The Wayward Realms
100以上の島々から成るArchipelagoを舞台に、勢力・信仰・歴史が交錯する壮大なオープンワールドRPG。

The Wayward Realmsとは?
The Wayward Realms は、100以上の島々から成る群島世界「Archipelago」を舞台にしたオープンワールドRPGです。
『The Elder Scrolls II: Daggerfall』の開発に携わったTed Peterson氏とJulian LeFay氏を中心に設立されたOnceLost Gamesによって開発されており、クラシックRPGの自由度と現代的な技術を融合させた“現代のDaggerfall”とも呼べる作品を目指しています。
プレイヤーは人間、エルフ、ドワーフ、オークなど多様な種族が暮らす広大なArchipelagoを旅し、王国、宗教組織、派閥同士の争いへと関わっていくことになります。
北方の王国Sidhではオークの氏族たちが勢力を保ち続ける一方、南方のSplendourでは人類国家が覇権を巡る争いを繰り広げており、世界は絶えず変化し続けています。
本作では「Scope(規模)」「Choices(選択)」「Consequences(結果)」「Roleplaying(役割演技)」という4つの設計思想を軸に、プレイヤーの行動によって変化するダイナミックな世界が構築されています。
さらに、Virtual Game Master(VGM)と呼ばれるシステムによって、プレイヤーの行動や関係性に応じたクエストや物語が生成されることも大きな特徴です。
神楽殿では、The Wayward Realmsのロア、書籍、種族、神々、派閥、歴史、設計思想などを整理し、この壮大な世界をより深く理解するための情報を掲載しています。
Classic RPG Design Pillars
Scope
広大で変化する世界
The Wayward Realms の世界「Archipelago」は、100以上の島々から成る広大な群島世界です。
王国、都市、ダンジョン、遺跡、荒野が現実的なスケールで構築されており、季節や戦争、勢力争いによって世界そのものが変化していきます。
さらに、数千年に及ぶ歴史や神話、派閥の背景がロアや書籍を通じて描かれ、プレイヤーは探索を通して世界の成り立ちを知ることができます。
Choices
意味ある選択
The Wayward Realmsでは、プレイヤーの選択そのものが物語と体験を 形作ります。
種族、スキル、装備、派閥への所属、クエストの進め方――そのすべてがキャラクターの在り方に影響を与えます。
どの勢力に協力するのか、あるいは誰とも関わらず生きるのか。
戦士、魔術師、商人、犯罪者、探検家など、プレイヤーは自らの意思で役割を選び、自分だけの冒険を築き上げていきます。
Consequences
結果と影響
この世界には「失敗したクエスト」という概念は存在せず、あるのは“結果”だけです。
プレイヤーの行動は派閥との関係、評判、世界情勢、そして未来の出来事へと繋がっていきます。
ある選択が都市を救うこともあれば、新たな争いを引き起こすこともあります。
世界はプレイヤーの存在を記憶し、その行動に応じて反応を変えていきます。
Roleplaying
ロールプレイング
The Wayward Realmsでは、決められた主人公像や一本道のメインクエストは存在しません。
プレイヤーは自らの価値観や信念に従い、どのような人物として生きるのかを自由に決めることができます。
派閥に忠誠を誓う英雄になるのか、世界の裏側で暗躍する存在になるのか、それとも戦乱を避けて静かに旅を続けるのか――その選択はすべてプレイヤー次第です。
さらに、Virtual Game Master(VGM)がプレイスタイルに応じてクエストや出来事を変化させることで、一人ひとり異なる物語が紡がれていきます。
Virtual Game Master(VGM)
The Wayward Realms を象徴するシステムのひとつが、「Virtual Game Master(VGM)」です。
これはテーブルトークRPGのゲームマスターのように、プレイヤーの行動や選択、プレイスタイルに応じて世界やクエストを変化させる動的システムとして設計されています。
VGMは、プレイヤーがどの派閥に属しているのか、誰と敵対し、どのようなスキルを使い、どんな選択をしてきたのかを記録し、その情報を基に新たなクエストや出来事を生成します。
過去の行動や築いた人間関係が未来の展開へ繋がっていくため、プレイヤーごとに異なる物語が形成されていきます。
また、世界には固定された一本道のメインストーリーが存在せず、プレイヤー自身の行動が物語を作り上げていくことも大きな特徴です。
勢力争いへ積極的に関与することも、危険な土地を旅する放浪者として生きることも、あるいは特定の組織と深く結びつくことも可能であり、VGMはそのプレイスタイルに応じて世界へ変化を与えていきます。
The Wayward Realmsは、こうしたVGMによって“プレイヤーごとに異なる冒険”を実現しようとしています。
Lore Categories
The Wayward Realms の世界「Archipelago」には、数千年に及ぶ歴史と、多種多様な種族、王国、神々、派閥、文化が存在しています。
このロアカテゴリーでは、The Wayward Realmsの世界観を構成する様々な要素を体系的に整理し、地域、宗教、歴史、人物、文明、魔法などを深く掘り下げて解説しています。
Archipelagoでは、王国同士の争いだけでなく、古代文明の痕跡、失われた知識、宗教組織の対立、そして数多の勢力による陰謀が複雑に絡み合っています。
ロア記事や関連書籍を通して、それぞれの種族や地域が持つ背景や価値観、世界の成り立ちをより深く知ることができます。
The Wayward Realmsの壮大な世界を探索し、自分だけの視点でArchipelagoの歴史と物語を紐解いてください。
Discover the Lore
The Wayward Realms の世界には、王国や派閥の争いだけでなく、古代文明、神話、宗教、航海文化、失われた知識など、数多くのロアが存在しています。
ここでは、Archipelagoにまつわるロア記事をランダムで掲載しています。
世界を支配しようとする勢力、海を渡る民族、禁じられた魔法、忘れ去られた歴史――それぞれの記事は、The Wayward Realmsの広大な世界へ繋がる入口です。
新たな発見や未知の物語を探しながら、Archipelagoの奥深い世界観を探索してください。

