ウェイワードレムルズ のよくある質問
The Wayward Realms FAQ
Once Lost Gamesが制作中のオープンワールドアドベンチャーRPG「The Wayward Realms」に関する公式から発表されたFAQの日本語訳をお届けします。このページでは、ゲームに関するさまざまな質問について詳しく解説しています。壮大な世界での冒険を始める前に、ぜひこのFAQをご覧いただき、役立つ情報を手に入れてください。

ウェイワード・レルムズとは何か?
The Wayward Realmsは、Once Lost Gamesという会社が現在開発中の新しいオープンワールドのファンタジーRPGです。この会社は、伝説的な開発者であるテッド・ピーターソンとジュリアン・レフェイが率いています。
このゲームはSkyrimやDaggerfall、Elder Scrollsシリーズに似ていますか?
私たちは「The Wayward Realms」を「The Elder Scrolls II: Daggerfall」の精神的後継作と考えています。私たちのディレクターであるTed PetersonとJulian Lefayは、主にElder Scrolls IとII(ArenaとDaggerfall)に携わっていました。彼らは他のプロジェクトを手掛けていましたが、常にDaggerfallから残された未開発の可能性を感じていました。 「The Wayward Realms」は異なる世界と物語ですが、Daggerfallのファンに愛された多くの特徴に触発され、それらの特徴や懐かしい感覚を取り入れる予定です。
なぜ「The Wayward Realms」を「Elder Scrolls II: Daggerfall」の精神的後継作と考えるのですか?
「Daggerfall」に存在した多くのデザイン哲学や機能を「The Wayward Realms」のデザインの基盤として使用しています。これには、現実的なスケールのプロシー ジャル生成された世界、より深くて強固なキャラクタークラスシステム、プレイヤーの干渉があってもなくても進行する支配勢力間の権力闘争、プレイヤーが作成する魔法などが含まれます。私たちの目標は、「Daggerfall」で機能したデザイン哲学や機能を取り入れ、それらを拡張または改善して、適切な続編が行うであろうことを実現することです。
グランドRPGとは何ですか?
私たちは、4つの柱に焦点を当ててゲームを作成しています。それは「選択」「結果」「スコープ」「ロールプレイング」です。これらの要素をより深く、より興味深くゲームに取り入れることで、これまでにない初めてのグランドRPGを創り出せると信じています。
このゲームはベセスダ/エルダー・スクロールズの一部ですか?
いいえ、私たちはベセスダともエルダー・スクロールズとも協力していません。私たちのリード開発者であるテッド・ピーターソンとジュリアン・レフェイは、以前ベセスダで働いており、初期のエルダー・スクロールズのゲームに携わっていましたが、現在はベセスダやエルダー・スクロールズのストーリーやゲームとは協力していません。
『The Wayward Realms』の発売日はいつですか?
私たちは、ゲームの正式な発売日をまだ確定していません。開発の進行は資金に大きく依存しています。近いうちにKickstarterキャンペーンを開催し、1年間の本格的な制作資金を調達して、ゲームのデジタル早期アクセス版を制作する予定です。この早期アクセス版を使って、さらなる資金提供を得るために出版社にアプローチする計画です。
ゲームはどの言語でプレイできますか?
私たちの目標は、できるだけ多くの言語でゲームをプレイできるようにすることです。しかし、ローカライズはパブリッシャーが担当することになります。現時点ではパブリッシャーとの契約がまだ決まっていないため、最終的にどの言語で『TWR』が利用可能になるかは言えません。
ゲームのアーリーアクセスはありますか?
成功したKickstarterキャンペーンを前提に、1年間のフルプロダクションを資金調達し、2025年にアーリーアクセスのデジタルコピーを提供する予定です。
メインクエス トはありますか?また、メインクエストとは何ですか?
従来の意味での「メインクエスト」は設けていません。私たちは、プレイヤーが自由に世界を解釈し体験できるようにすることが、全体的なロールプレイング体験を向上させると信じています。その代わりに、プレイヤーは世界の出来事に遭遇し、それに参加するか無視するかを選ぶことができます。これらの出来事は世界に影響を与えます。また、プレイヤーが加入できる多数の主要および小規模な派閥があり、プレイヤーは自分自身や味方、敵の物語を形作ることができます。