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Improved Mobs (Forge)

Created by
flemmli97

Improved Mobs (Forge)

Minecraftの戦闘を本格的に強化する敵難易度増加Mod

丁寧に環境を構築してきたMinecraftに「ほどよい緊張感」を求めたい? Improved Mobsは、時間経過とともに敵が強くなり、戦い方そのものを変えるModです。 「ただ体力が増えるだけ」ではなく、攻撃方法・移動・装備・戦術まで進化する敵が登場します。 サーバーでも世界観を壊さずに難易度を上げたい人におすすめの一品です。



概要

Improved Mobsは、Minecraftの敵モブの基本性能と行動を大幅にパワーアップし、プレイヤーのサバイバル体験を一段階引き上げます。 プレイヤーが強力な武具をそろえても、モブの行動AIや装備、特殊能力がそれに合わせて進化するため、戦略的な戦闘が求められるようになります。

対応バージョンは Minecraft Forge / NeoForge 向けで多数のバージョンをカバー(最新では1.21系まで対応)。 ※Fabric版も別途存在しますが、この記事ではForge/NeoForge向けを対象としています。



主な特徴・機能

以下のような多数の機能により、「ただ強いだけじゃない」戦闘体験が楽しめます。


時間経過による難易度システム

ゲーム内の日数経過で難易度値が上昇し、その値に応じてモブの性能が伸びていきます。 難易度が上がれば上がるほど、戦いはより歯ごたえのあるものに。


統計値の強化

すべての敵モブが攻撃力・体力・移動速度・ノックバック耐性といったステータスを増加させ、単純な戦いが通用しなくなります。


武装と防具の装備

敵は装備品を身に着けてスポーンするようになり、剣や弓、防具、エンチャント付き装備をまといます。 装備は他Modのアイテムにも対応しており、装備差による戦術性が高まります。


ブロック破壊と経路突破

モブが障害物のある経路を直接破壊してプレイヤーに迫るようになります。 道を塞いで安心していた拠点でも、迂回・防衛を考える必要性が出てきます。


様々な移動能力

モブは梯子を能動的に登ったり、水中でガーディアンを召喚して泳いだり、飛行用乗り物を使ったりと、環境に応じて行動します。


アイテム活用と戦術性

モブはエンダーパール・TNT・火打ち石・スノーボール・溶岩バケツ・ポーション類など、プレイヤーが扱うアイテムを自分で使うようになります。 持つ本によっては他のモブを強化・召喚することも。


プレイヤーの周辺インベントリを探索

攻撃対象が無い時、モブはチェストや近くのインベントリを探してアイテムを奪おうとすることがあります。 ※未開封のダンジョンチェストは対象外です。


ペット保護機能

誤って味方のペットを攻撃してしまう心配を軽減するため、ペットは非スニーク攻撃中にはダメージを受けません。 また、スニーク右クリックでペットに防具を装備させることもできます。



設定と調整

カスタマイズ性は高く、各種機能をオン/オフ可能です。 難易度の増加速度やモブ能力の値も設定ファイルから変更できます。 サーバーで使う場合でも、世界の雰囲気に合わせて調整できるのが嬉しいポイントです。



コマンド一覧

管理者向けに、難易度調整・リロードなどのコマンドが用意されています。 使いこなせば、PvPやイベント用のカスタム難易度作成も可能です。

例:

  • — 難易度を指定値に設定

  • — 難易度に追加

  • — 設定ファイルを即時反映

(※詳細は導入後のドキュメント参照)



こんな人におすすめ

  • 単調なサバイバルに「もうワンパンチ」を加えたい

  • 拠点防衛やモブの挙動を深く楽しみたい

  • 難易度を上げたマルチサーバー体験を求めている

  • Modpack制作で戦闘バランスを調整したい



注意点

  • クライアントに入れていなくてもサーバー単体で大半の機能が動作しますが、難易度ゲージはクライアントがないと見えません。

  • 設定によっては敵が強すぎて序盤攻略が困難になることもあるため、導入前にバックアップ推奨



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