top of page

威嚇

INTRODUCTION DATA

自分が逃げたり先手を打ったりするため、敵を恐怖に陥れて逃走させる能力は、戦闘において極めて重要である

DATA

ソーシャル(Social)
ティア2

威嚇(Intimidation)

自分が逃げたり先手を打ったりするため、敵を恐怖に陥れて逃走させる能力は、戦闘において極めて重要である



ランク1

自分のレベル以下のターゲットNPCを一定時間逃走させられる


ランク2

自分のレベル+10以下のターゲットNPCを一定時間逃走させられる


ランク3

自分のレベル+20以下のターゲットNPCを一定時間逃走させられる


ランク4

威嚇した相手の逃走時間が大幅に長くなる



bottom of page