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重傷化

INTRODUCTION DATA

手足のさまざまなツボや神経を的確に突いて敵を行動不能に陥らせ、戦闘能力を制限できる

DATA

戦闘(Combat)
ティア4

重傷化(Crippling)

手足のさまざまなツボや神経を的確に突いて敵を行動不能に陥らせ、戦闘能力を制限できる



ランク1

人間の敵に一定のダメージを与えた時にダウン状態になる確率が30%上昇する


ランク2

人型の敵がダウン状態から自然に回復しない確率が50%上昇する


ランク3

人間の敵がダウン状態になるのが早くなる


ランク4

これまでのランクがすべての敵種に適用されるようになる。

ダウン中の敵に与えるダメージが100%増加する



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